小生不才,玩梦幻也算久了[SMILE=2921]只是级别就是没有升上去。当前从新玩了个魔王,当前69级了。当前谈下对魔王的主张,一会再谈对其他门派的主张。 我魔王69级身上装备还算好。衣服+167防备12灵力。头带87防备,鞋子和腰带加44防备(同情为了寻求防备,腰带+的血就少了)项链加118灵力,技能75(除了召唤牛妖和回门派的没点,才40[SMILE=2921])防备当前623灵力539血1769(自身加暂时140,强身42),加点有点纷乱,只是每级1耐照旧有。 下面谈下魔王在各类行动中的呈现: 抓鬼:这个众人都在做,本质推测很明晰,抓鬼最受迎接的就是DT,然后就是STL,龙宫,HS(自然DT最喜爱HS),过了才是魔王,后面就是封系了。魔王抓鬼不奥维斗地主小游戏怎样受迎接,原因是秒的少。只是魔王打双抗鬼时能破防,我每次烧双抗鬼能到450~620(时辰原因破坏) 练双:这个欠好,秒的少不受迎接,总输出比不上龙宫,练级的时刻还不如PT(我可没出卖魔王啊,我只是说老真话[SMILE=2971])秒3从前练双很难 仕进:说实在魔王仕进很厉害,因为跑境外近(除了5庄,只是5庄没有伤害),仕进职任务攻打系最快,主怪有4500+血 小怪有1800+左右(推测有过错,但不大)说真话,魔王,STL仕进比DT,LG快,因为跑次国界就能够俭省1分钟(DT,LG从龟龄出口自身定77也要近一分钟才跑到,自然倘若是国界老大爷左近,就和DT,LG可以了[SMILE=2921]都从驿站跑)一个小时2轮加3~5个吧 魔王门派里有人一个小时3轮5个,只是我没那么厉害[SMILE=2919] 打宝图:说真话这个DT最快[SMILE=2971] PK:这个众人最眷注了,我先说的是这个是代表私人主张。 VS:DT 说实在话,在同修炼同技能情况下,DT打只是魔王(这里的魔王是加耐的魔王,3魔2体的魔王我看照旧算了)我和同伴69DT PK 都没有点修炼,他蹂躏954([SMILE=2971]算高了,防御457,血1203,灵力466)你看他的灵力就清晰是找死了[SMILE=2971]破血2下打我近700,他宝宝打我可以忽略(不到150的我都忽略[SMILE=2971])PK他是不敢扫的(地球人都清晰了)他日常是破血加后法,试验不下50次,他赢0次([SMILE=2921]抑塞死他了)不管先打我宝宝照旧打人,我都赢(固然有同伴感受他垃圾,我也没什么说了,个人感受何如灵力差我这么多[SMILE=2971]该死被烧死) VS:STL 打这个比DT要难,有人要问为什么?因为他们感受STL没有DT强,(姑且先不谈STL和DT谁强[SMILE=2978]我怕人骂我)就魔王打而言,要看血,因为魔法门派都是灵力压制,DT和STL灵力差然而,和魔王P时严重差距即是血的题目,STL蹂躏没有DT高,欠好破防([SMILE=2971]对我而言,不加防的魔王=死去吧)血绝比较魔王多(就算魔王加了血上限)因此感受PK胜率应当是对半 VS:LG 这个不用说了,LG血少防高术数蹂躏低([SMILE=2971]相对与魔王来说)就算带攻宝宝也会比魔王先倒下(一句话,人家血比你多,打的比你多,固然后躺)前提是宝宝一致。胜率70% VS:HS 这个也不想说,即是打宝宝[SMILE=2918],先烧宝宝,烧了再打(小心本身的火的技术要跟上,不然别人技术比你高,烧的没有加的多[SMILE=2971])胜率80% VS:5庄 这个也不想说,反恰是输 VS:FC 这个照旧输 VS:PS 照旧输 怕他的封,吸蓝 VS:NE 输吧,再输也没关系了,都输这么多次了 VS:PT 这个打的不多,然而差不多都能获胜,55%(也许有很大偏差,因为这个试验的人太少) VS:TG 烧有15%的几率烧不上,对方会封,然而术数防御不是很高,胜率50%(和上个一致,也许有偏差) VS:DF 试验也少,然而就个人感受即是差不多对半吧,因为全血幽冥日常都用停止打你,力幽冥完全输(为什么,没看到前面DT和STL吗?力幽冥蹂躏相对与DT,STL不高,血的方面没有优势) 其它感受游戏打算的欠好的有几点,最终: 1.加力量可以加成灵力(灵力浸染术数蹂躏和术数防御)因此DT和STL反面不怕术数系的LG和MW,然而加灵力不可以右迁物理防御(魔王和LG要右迁蹂躏加魔力,然而魔力不加防御。力量却加邪术防御)反面满级的DT,STL灵力能上到1000+,龙宫魔王能上到1200+然而很费力)因此这个设置对邪术系的欠好 2。STL的技术加蹂躏过低,STL每级技术加蹂躏排12门派倒数的,DT排第一(到底又加蹂躏又加掷中,光师门技术STL就输DT300~500点蹂躏了)往后看何如办 3。鸡肋技术,这个众人都有所眼见吧,我只清晰魔王的,先说,魔王回顾回头是垃圾,因为没有人练力魔王(庸才练,要练力的就去练DT了,谁不是看中了火才来的) 关于各个门派的鸡肋技术众人可以发出来[SMILE=2988] 4。技术设置题目:好比魔王的主技艺什么都不加,其他技艺中,加灵力的技艺和火没有在一同,并且加灵力的技艺没有用([SMILE=2918]除了加灵力)小我感觉比龙宫的更吃力点,我记得龙宫的主技艺加灵力,龙腾龙卷没在一同。坚信云云的设置不但一两个门派有,[SMILE=2975]蔑视网易云云骗钱 5,每个门派技艺过少,对攻打系来说,DT就横扫和后法,魔王就火和飞沙,龙宫就龙卷龙腾 6,小我感觉有点蔑视魔王,秒的少,坚信其他门派在40都能秒3,合用于DF,LG,HS,PT,STL。不过魔王就要80级,还要技艺满90才干秒3,再加上魔王后期不是很强(审查第1点[SMILE=2919]WY这么照应物理攻打门派,魔法能狠起来吗,开初是没有人带,背面能秒了又没有多大用处) 7,特技克制,物理门派(日常是DT和STL)历来技艺里就有对待崎岖防守差别的人差别的技艺,还给他出个破血(连气儿2次浪费)痛处(破防用,相称于后法),云云DT打TG都不行题目了,对待魔法系来说,防守不是很高(龙宫的不要说自己双抗拉,1600+防守也叫双抗[SMILE=2918])防守要1900测度才也许叫物理抗,毕竟人家DT浪费2300加痛处的也多,打1600+防守的龙宫叫小菜)法术系没有似乎破血(法术双击)和破灵力(在线小游戏斗地主相称于痛处的技艺)再加上情由1,魔法系后期打物理系很吃力[SMILE=2919]别人灵力高,特技好 8,关于物理系和法术系的分别辨别:物理攻打也许护卫,防守,物理攻打浪费有未知性,法术浪费是固定的,法术不行防守,法术浪费没有必杀显现 9。归纳物理和法术门派:关于物理门派的高灵力生长,高浪费,特技克制,必杀克制和未只性克制,我感觉物理系比法术系好 10。增加点,物理系DT,STL有封的技艺,除了高浪费,还也许过剧情挣钱,魔法系给别人过剧情包死(包别人死) 11。宝宝技艺,物理宝宝技艺好:必杀,强力(强力较垃圾)狙击,善恶有报,力劈华山 法术宝宝:法连(1,连击比例比物理连击小的多,自己上17173看,2连击浪费是第一下的50%。而物理连击是80%*2)法术爆击,最高爆浪费140%,比物理的必杀双倍逊多了)魔之心感觉和狙击基本+20%狙击加物理浪费15%比狙击稍好 12。抑郁中,不懂得网易管没管魔法系的,目前别人没有提难道就申明魔法系很平衡,众人懂得DT是最多的,因为浪费高并且是物理系,LG的多是因为好升级,简略单纯。要是果真平衡了,我想练魔王的(法术浪费第一,和练DT的物理浪费第一人数该当基本了)网易不要认为LG有人练就感觉法术系很平衡,哪个龙宫的高档的不感觉做任务弱,当然,魔王和龙宫比,更惨,龙宫也许解封(魔王也许中风[SMILE=2971],哦不,是中封)龙宫也许解毒,魔王中毒了就等死吧,龙宫群P也许龙吟,魔王群P不可以招牛妖,单P除了庸才魔王,我想都不会招牛妖,牛妖即使不弱 不过用的地点少。适用性很低的技艺 |