近况:人丁楚全服最多。强国:楚、汉最多。题目:国家定位的庞杂,各国同质化,没有归属感,没有协同的爱好宗旨。保举:1、鉴于征途全区楚的人丁独大题目,合区将粉碎国籍。好比几个区的楚重组成一个新区,国家随机形成。2、鉴于国家的偏7k7k小游戏斗地主好差别,逐渐撤销人丁数量偏少的国家如燕、周、魏,改由秦、明、元3、各国家赋予差别定位及天资:安祥帝国:汉、唐 :身上属性点、技能点增加xx霸气帝国:秦、明(海域强国) :漏洞宗旨防御xx%,增加重击xx%土匪帝国:元、金 :坐骑的速度增加xx,坐骑上的攻打增加xx文士帝国:宋、楚 :自身物理、妖术防御增加xx%,边缘国家:齐、吴 :主动取得友邦的天资属性(以每天国家发放情况的模式)强国情况:天资值下调x%弱国情况:天资值上调x%,弱国怪异情况,镖车无敌20秒1次/天。同时在线人丁数量胜过3000+的,加收人头税50L/人,钱不足的主动打到弱国新增:流浪之地(舍弃之地):A.10国公敌,抢车胜过100辆/天B.国家频道恶意刷屏,被全民公投选中C.红名值胜过250D.改邪归正,主动申请E.天资:主动再生一次F.城内有守卫圣物,借使被战胜,则此天的血量贬抑20%,G.也许每天被10国攻打嘉勉特点:砍车有300%的利润,被杀对方有300%的功劳,被杀也许掉落身上5%的金钱给对方。4.任务国战嘉勉国战嘉勉将嘉勉00、经验、荣耀值等A国战嘉勉的数量取决权重:a,国家的类型,b,国家的强弱,c,国家生齿的比较B国家资金、税收的散布,国家每天的车费、国内NPC收的费用,将转到国家资金,一部门用于国战的抢劫奖赏C每个国家不妨中式国家罪犯10名,国战未效力的,将无权力领取国战的任何奖赏
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