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由剑武当引发JS的筹备

由剑武当引发JS策划职员的技能问题,本人的文章昨下午4点贴出来的.上下午都维护.良多玩家没时间上来看.这日早晨起来一看,文章就挤到第2页了.想让人人来评价我所说的话是否属实. 帖子几小时不到就挤到第2页了.他妈的JS.让玩家看一次.虽然赞成我4399四人斗地主看法的有90%.不外才26人.期望再发一次.让人人看到JS筹备职员如何计划的.有个玩家也议论了.说天王被剑武杀死连还手的机缘也没有.正题吧 深信人人都明了,剑武当是属于单挑型的.单挑仅在战忍之下.不外玩的人却很少,由于气武当在单挑,群P方面都有上风,而剑武当在群P却没用了.以是人人都转玩气武当,而放手剑武当了.并不是这事迹弱.我现在说下剑武当.剑武旁边级秘笈有高攻击带2秒定身.冷却有短.而90级技术第一式和第2式都有昏迷.40%的几率.JS为了克制好形势,以是在剑武当80级技术上只加了50点昏迷几率.而不是其他事迹的100.150.不外披风一出.上风大出.欺负非RMB玩家的首选事迹.7.8.9披风上加了高昏迷几率.非RMB玩家倘使护手没+14.减掉150的昏迷几率.那么是他欺负的份.连晕成为现实.而昏迷后是不能吃药的,也不能动.而本身另有高击中.哎.没主意了.本人在体验打扮备都+14以上.鞋子和衣服.5级祈福护身符+16.觉得很猛烈.差不多没敌手.不外几个人殴的话,我认了,我是单挑型的.唯一与我抗衡的即是战忍.不外战忍也有许多痛处.击中低.杂乱冷却时间长.血少,防低.单挑赢的几率是50%旁边.主倘使战忍80级技术比其他事迹多了点.即是减150点受伤几率,还减了150点昏迷几率.以是没掌握胜.不外单挑照样选剑武当好.由于不管敌手装备好与差.都不须要长冷却时间的杀人.而战忍遭逢装备好的就要晕冷却时间35秒的杂乱.遇过装备和相差不多的雠敌第一次被你杀了,连忙用天眼符飞来,你冷却时间没到,那你就只有跑了.以是倘使喜欢单挑的话.提倡玩剑武当.昏迷几率太高了. 另有.刀昆仑样式上确切强.不外遭逢护手+14的人,差不多就不强了.昏迷不到,差不多上就没赢的机缘了..趁便蔑视下金山维护时间长.技术批改次数多.筹备职员技术差..披风的展现.刀翠.魔忍.指段.枪天的地位减弱了.披风上的攻击与HP+防止值.不配备.看来下次有要由于披风而改技术了.期望JS不要和剑1一致.到后期四处是顶级装备如黄金套装.不会开100级.110级的套装..以剑1为4399四人斗地主教诲.你游戏开的好.我们才会话钱玩.才不会脱节..10级披风要几千百姓币一件.而且照样1个月.而披风换魂石......JS啊.一个月也许做什么.等到此后疏通奖不绑定的10级玄.11级玄.我们才去买.否则大亏.倘使你是顶级RMB玩家去买10级披风..我照样觉得你是傻,是笨.倘使你拿这些钱去强妆扮备.我会欣赏你.不外,我深信,这不外梦想.JS嘉勉11.12级玄给我们的. 既然选择了这游戏.就玩下去.期望筹备职员把我们的等级从99-150这段时间去思考下如何把120级技术搞好点,让我们看到JS的实力.